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這就是極限?如何實現更多創新和突破?

2015年04月28日 10:25  來源:pocketnow

手機產品已經經歷了30多年的發展,經歷了模擬、數字、智能化等階段,終于形成了目前的形態。不過,你是否感覺清一色的大屏觸摸、超薄機身略顯單調呢?智能手機又將以何種形式突破設計上的限制呢?讓我們一起來分析一下。

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觸摸屏是罪魁禍首?

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毫無疑問,在iPhone出現之前,我們可以輕松購買到翻蓋、滑蓋、全鍵盤+觸摸屏等各色設計的手機,但在iPhone出現之后,一切都發生了變化。首款iPhone的系統基于多點觸摸操作,所以大尺寸電容屏幕成為標配,而Android的出現也在很大程度上推波助瀾,讓人們感覺功能機、諾基亞的塞班手機略顯過時,而這些機型基本上都以鍵盤輸入為基礎。

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在觸摸屏手機發展過程中,廠商和用戶也經歷了一段掙扎期。一開始,人們并不習慣在觸摸屏上打字,即便是更為靈敏的電容屏,而那些采用電阻屏的機型則更加糟糕。所以,配有滑動式全鍵盤的機型在一個時期非常流行,比如摩托羅拉的Droid系列、黑莓系列等。

超薄和大屏設計殺死鍵盤

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超薄設計在功能機時代也是一種趨勢,但在大屏手機出現之后,則變得更加重要。三星Note系列開辟了大屏智能手機時代,同時設計師也發現,既然沒有辦法再將手機做得更小,為何不更薄、讓它們更容易握住呢?于是,每一代iPhone以及所有系列手機,都以更加輕薄為設計要點,最終形成了目前智能手機的主流形態。但顯然,我們失去的則是豐富的選擇。

各種微創新的設計形式

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那么,這是否意味著我們要完全喪失個性、選擇看起來都一樣的大屏手機呢?從現階段來看,手機設計還無法迎來重大革新。首先,屏幕的限制是難以解決的,好現象則是三星、LG等廠商對柔性屏幕的研發,但目前仍只能實現部分彎曲,所以三星 Edge、LG G Flex 2,只能看作是微創新的小改產品。

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那么雙屏手機呢?俄羅斯的YotaPhone系列是一種很好的嘗試,尤其是YotaPhone 2,在融入背部電子墨水屏的同時降低機身厚度。但從應用層面來看,廠商有限的知名度無法吸引更多第三方軟件廠商,所以致使電子墨水屏沒有發揮出最大功效。

當然,還有一些其他廠商在嘗試一些不一樣的設計,比如LG AKA通過皮套和卡通界面實現擬人化;莓Classic在嘗試復興經典的QWERTY鍵盤設計;純圓形手機Runcible,運行Firefox OS,看上去像是一款懷表;但顯然,它們很難成為主流,畢竟人們已經習慣了大屏觸摸的操作。

總結

顯然,如果想要實現完全創新的手機設計,還需要整個科技技術的進步和提升。可折疊的柔性屏幕僅是一個方面,還需要柔性化的電子部件、電池配合。目前,IBM已經成功研發出納米級的柔性電路,對于處理器、內存等部件的柔性化擁有積極意義。當然,這仍需要花費很長時間來真正商品化,所以在此之前,我們只能通過手機殼等配件來實現個性化需求了。


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